指挥部:二战(Headquarters World War II)

indienova.com/game/headquarters-world-war-ii

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……但会提供大量的可能性: - 各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向的掩护……游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

在游戏过程中,玩家需要不断琢磨下一张牌应该如何打出。这其中,骰子都承担了一个特殊的作用。……它在变化莫测的同时,又有着一的逻辑,让人觉得“下一次,我一可以扔出我要的骰子!”……在游戏的初级规则里,我们需要对卡牌进行搭配与替换,至多只能搭配6张牌

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

indienova.com/game/the-maiden-the-butler-and-the-witch

在成为独当一面的魔女的旅途上充满了危险和诱惑…… 她今后的旅程将会如何呢?……由您来决定…… 游戏要素:- 经典 RPG- 回合战斗- 自由成长系统- 技能体系- 多结局

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:欢迎您!

indienova.com/groups/post/30085

6.不分新旧,不忌首发,海纳百川,欢迎交流

VR Travelling in 18th-19th Century Europe

indienova.com/steam/game/1405960

每当新州成立之际,就在该州内发生容许或禁止奴隶存在的斗争。……南方奴隶主则力图把奴隶扩大到西部,主张把新州确定为容许奴隶存在的州,奴隶主利用其在国会及政府中的统治地位……1857年奴隶主又利用斯科特判决案企图把奴隶扩展到美国全部领土上去。从而导致约翰·布朗起义

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

indienova.com/indie-game-development/the-story-behind-angerforce/

AngerForce: Reloaded 的开发者为你讲解如何用2D动画技术达到3D的动画效果,干货十足……这个 Boss 是2016年重 AngerForce 时,我们尝试制作的第一个新追加 Boss,希望以此测试新工具和制作流程……替换关节完成大幅度动画FFD 在小幅度的动画里能发挥神奇的效果,但想要做出幅度大表现力强的动作,还需要配合使用关节替换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)